Billy ha scritto:allora, com'è questa beta???
Bella davvero!
Allora, graficamente siamo ai livelli del primo Uncharted, e considerando che è in multyplayer ed è una beta (quindi non definitiva, texture non esattamente ottimizzate, compresse ecc...ecc...) direi che sbalorditiva è il dermine adatto per definirla.
Passiamo al gameplay.
Le modalità sono 2 una cooperativa a 2 o 3 giocatori e due competitive 5 vs 5.
La cooperativa vede 3 giocatori che, nei panni di Nathan, Chloe e Sully, devono collaborare per riuscire a raggiungere un obbiettivo facendosi largo tra orde di nemici che arrivano da tutte le parti. Qui è fondamentale il coordinamento (e la chat vocale) per distribuirisi le zone da coprire e difendersi a vicenda. Questo si alterna a momenti in cui bisogna collaborare per superrare una parte della sezione che si sta giocando, ad esempio uno dei giocatori deve arrampicarsi e superare una sezione platform per sbloccare la via per proseguire, quindi un altro deve fargli da scaletta per raggiungere il punto dove comnciare ad arrampicarsi e poi difenderlo dai nemici che arrivano, che ovviamente tenteranno di colpirlo essendo indifeso durante l'arrampicata. Oppure uno (o più) dei 3 viene preso alle spalle, allora gli altri 2 hanno un tempo limite per riuscire a salvarlo, colpendo l'aggressore, prima che questi gli spezzi il collo.
Una volta che uno dei compagni viene ferito gravemente non morirà subito, ma si accascerà e potrà essere facilmente rianimato da uno degli altri 2 entro, ovviamente, un certo tempo limite. In caso ciò non avvenga si morirà e bisognerà aspettare un tot di tempo per rientrare in partita. Una volta volta che tutti e 3 i giocatori sono morti si perde uno dei 3 possibili tentativi (per tutta la partita) di superare la sessione.
E' complicato da spiegare, ma nel gioco risulta tutto molto più fluido e immediato.
Ovviamente il siestema di punteggio dipende dall'arma usata e dal tipo di uccisione che si esegue sul nemico, come colpo alla testa, ko a mani nude, aggressione alle spalle ecc...ecc... e si possono raccogliere dei moltiplicatori per accrescere il punteggio.
Alla fine di ogni parte di mappa si dovrà a fronteggiare un nemico particolamente ostico, armato e corazzato meglio dei soliti. la difficoltà dei "boss" finali è crescente andando avanti con le sezioni.
Le modalità competitive sono il classico deathmatch 5 contro 5 oppure "Saccheggio" una specie di cattura la bandiera, sempre 5 contro 5.
La prima modalità parla da sola, ci si affronta in 2 squadre e l'obbiettivo e fare più kill possibili, ovviamente superando i kill fatti dagli avversari.
Le mappe sono ben studiate piene di ripari dietro cui nascondersi (come nel single player del primo Unchy per intenderci) e di sezioni sopraelevate su cui arrampicarsi per trovare posizioni migliori per sparare.
Particolarmente divertente è raccogliere le bombole di propano disseminate nella mappa e lanciarle verso il nemico per farle esplodere al volo con un colpo di pistola. Le matte risate!
Saccheggio invece prevede una stretta collaborazione tra i membri della squadra in quanto i punti si accumulano raccogliendo un pesante tesoro e portandolo alla propria base. Inutile dire che si è ostacolati dall'altra squadra che farà di tutto per ucciderci impedendoci di arrivare a destinazione (bisogna considerare che con il tesoro in mano si corre lentamente e si può sparare solo con la pistola). Dicevo la collaborazione è importante perchè una volta raccolto il tesoro, gli altri membri devono coprirci e in caso di morte del portatore, raccogliere il tesoro e completare il tragitto. Il tesoro è lanciabile, quindi si può anche passare ad un membro della propria squadra più vicino alla metà se si è in palese difficoltà.
tecnicamente parlando l'online è fatto molto bene, il LAG è praticamente assente, e c'è un sistema di upgrade del personaggio simile a quello di COD 4, praticamente a ogni partita si possono scegliere 2 caratterische fisse del proprio personaggio (es: maggiore precisione con le pistole piuttosto che maggiore precisione con i mitra senza prendere la mira e caricatori più capienti piuttosto che facilità nel recuperare munizioni ecc...ecc...), tra una rosa di caratteristiche non molto ampia nella beta, ma che verrà sicuramente aumentata, ovviamente legata al salire di grado durante il gioco, nella versione finale.
In conclusione io ero uno di quelli che aveva storto il naso quando aveva sentito dell'inserimento di una modalità multyplayer in uncharted, ma dopo questa prova devo dire di essermi dovuto ricredere, la prova mi ha convinto pienamente della bontà del titolo. E' tutto molto divertente e immediato e, cosa fondamentale, mai frustrante, anche durante le partite peggiori.
Purtroppo nella beta le mappe sono solo 2 per la competitiva e una per la cooperativa, ma nella versione finale saranno sicuramente di più.
Ciao
